Plus d’un internaute sur trois joue tous les jours aux jeux vidéo d’après une étude de Médiamétrie pour le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL). 51% d’entre eux y jouent au moins une fois par semaine. Pour les 10-17 ans, la proportion est de 56% tous les jours et 84% chaque semaine.
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Le marché du jeu vidéo en France atteint une valeur de 4,9Md€ en 2018 d’après les données du SELL. C’est un nouveau record à +15% par rapport à 2017. Le marché du jeu vidéo est porté à la fois par les ventes de Hardware et de Software, qui représentent respectivement 1,65 et 3,28 milliards d’euros en 2018.
Avec Oath France et sur les conseils de GroupM Programmatic business Unit (PBU) et KR Wavemaker, Burger King est le premier annonceur en Europe à tester XBOX Advertising en programmatique.
Dans la cadre de la campagne d’Engie «J’agis avec Engie», lancée en septembre dernier, Blue 449 (Publicis Media) a imaginé et conçu un advergame événementiel sur le thème de la course aux économies d’énergie.
La ligue française de League Of Legends (LFL), nouvelle ligue professionnelle, qui rassemblera dès janvier 2019 les 8 meilleures équipes de la scène française sur le jeu, propose plusieurs niveaux d’association et de visibilité autour de la compétition, au sein de packs commercialisés par Webedia eSports Agency.
Une cinquantaine d’influenceurs issus des communautés YouTube et Twitch vont effectuer trente heures de marathon gaming au profit du Téléthon diffusé sur les antennes de France Télévisions les 7 et 8 décembre. Plusieurs équipes joueront le jeu, pour faire monter la collecte.
Gameloft et Lamborghini ont étroitement collaboré sur une activation qui a plongé les joueurs d’Asphalt 9: Legends, le dernier opus de la franchise de jeux de course pour mobile la plus téléchargée au monde, dans l’univers de Lamborghini.
Canal+ lance ce week-end un nouveau média en ligne consacré au «gaming et à la culture geek» baptisé «GG», qui traitera de jeux vidéo, de high tech et aussi de cinéma et séries périphériques à ces univers, selon un communiqué publié jeudi.
Le CNC réalise une étude sur la consommation de jeux vidéo en France. Elle s’appuie sur les données de l’institut GfK, qui mesurent les ventes de «software» (jeux pour consoles et pour ordinateurs). Le marché du jeu vidéo dématérialisé fait l’objet d’estimations par l’Idate.
Game One (Viacom International Media Network), pionnière des chaînes TV thématiques qui s’intéresse au gaming et à l’eSport, célèbre en ce moment ses 20 ans. La programmation est constituée de Mangas, de séries et d’actualités.